dnf:公会系统再次迎来改版,各种功能性npc都来了

dnf:公会系统再次迎来改版,各种功能性npc都来了

2.守护精灵。守护精灵的主要作用就是能用来生产精炼的时空石。玩家可以用公会硬币来守护精灵这里生产精炼的时空石,用于强化或者是团本门票的购买,可以为玩家们省下相当多的费用。

不过要注意的是,每次生产除了需要公会硬币之外还需要1天的时间,并不是立马就产出的,且每周只能生产一次。所以我觉得守护精灵这个NPC将来可能成为玩家们在公会中接触最多的NPC。

3.强化机。升级强化机可以获得高级别的强化BUFF,能增加玩家的强化成功率。我估计各位玩家看到这里肯定很高兴,觉得自己的12、13武器终于有望了,任何能增加强化率的东西都是好东西啊,但是别高兴得太早。

非常坑爹的是所有的强化BUFF都只对强化9上10起作用,只是增加的成功率的区别……你要说这东西没用吧,还确实有点用,但是真的积累。

锻造炉功能类似就不说了,只提供4升5的成功率,看起来没有那么美。

4.训练教官。从训练教官开始后面的就属于高级NPC了,并且和前面的基础NPC不同,高级NPC不仅要升级,还要花费公会积分购买时限契约才能使用相应的功能。训练教官的功能是能够增加公会玩家团本时的三攻、四维、三速、双暴,虽然加成不高,但也是堆伤害的细节之一。所有更伤害有关的事儿都不是小事儿,所以这是公会升级起来之后最要紧升的NPC。

5.炼金术师。这个NPC前面生产的变身药水貌似只有变身功能,但是我推测后面的药水应该能够增加属性或者是有特殊功能(比如能飞),但是具体目前不清楚(因为体验服升级NPC也要时间),等后续看看属性吧。

6.魔法师。这个NPC能够提供徽章合成的BUFF,我感觉增加的应该是出现高级徽章的概率,比如你用两个华丽徽章合,应该能增加出灿烂的几率,但是我用俩灿烂合,不想让它出白金徽章咋办呢?

7.工程师。可以增加增幅几率,就怕是和强化、锻造那样,如果你光增加7到8的增幅几率就爆炸了,希望是增加全部的吧。我个人感觉应该是增加全部的,因为和强化机那些不同,这个是个人,不是增幅机。

以上就是这次公会改版的内容了,首先是把之前公会的内容和属性都做了一下整合,然后提供了一些新的功能,希望DNF的公会能给有凝聚力吧。对了,这个系统将于10月31日上线正式服,具体还是以正式服的内容为准。

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